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放置ゲーム
放置ゲーム
リソース管理、生産チェーン、そしてリソースの蓄積を待つことに焦点を当てたゲームジャンル。多くの場合、積極的で絶え間ない関与よりも、自動化と進行に重点が置かれています。
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Project Chromata